約 965,707 件
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/466.html
★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 424 エテボース 75 100 66 60 66 115 テクニシャン ものひろい スキルリンク 053 ペルシアン 65 70 60 65 65 115 じゅうなん テクニシャン きんちょうかん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HAorABorAD/テクニシャン@こだわりハチマキorいのちのたまorタイプ強化アイテム 確定技:ダブルアタック 選択技:けたぐりorきあいパンツ/じごくづきorはたきおとす/つばめがえし/アイアンテール/ダストシュート/タネばくだん/とんぼがえり/トリプルアクセル/かみなりパンチ/ほのおのパンチ ■考察 ノーマル単タイプ紙耐久なのでゴミですぞwww せっかくUSUMで習得したスイープビンタは没収されましたなwww 技自体はあるのですが現状は雉とチンチラの専用技となっていますなwwwありえないwww もし使えればダイスビンタで珠ダブルアタック以上の火力が出せたのですがなwww 異教徒型はダブルアタックをメインウェポンとし豊富な技範囲で攻める型と、ねこだまし()とっておき()のツーウェポンで攻める型の2種が半々ほどですなwww 陽気テクニシャン猫+とっておきの火力指数は45600と、鉢巻ヤンギのエッジに迫りますなwwwこれをさらに珠などで強化できるのですから中々に恐ろしいですぞwww ★第8世代 このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww ★第7世代以前 + 過去世代の考察ですなwww ■どうしても使うなら いじっぱり/H196A252残り耐久/テクニシャンorスキルリンク@こだわりハチマキorいのちのたま 確定技 ダブルアタックorスイープビンタ 選択技 はたきおとすorどろぼう/とんぼがえり/ほのおのパンツ/かみなりパンツ/れいとうパンツ/けたぐりorきあいパンツ/つばめがえし/タネばくだん/ダストシュート/アイアンテール ■考察 高速単タイプノーマル紙耐久なのでゴミですぞwww ものひろいが役割ですなwwww テクニシャンやスキルリンクが適用される技は意外と少ないですなwww 地味に体重軽い相手へのけたぐりも強化されますなwww ハチマキテクニシャンダブルアタックはそこそこ火力は出ますなwwwww USUMでようやくまともな連続技のスイープビンタ習得ですなwwwスキルリンクもアリエールwww 火力はスキリンスイープビンタ>テクニダブルアタックですなwww スキリンは接触ダメージが弱点になるのとつばめがえし・どろぼうが強化されないのでお好みで選択ですなwww 同じスキリンのチラチーノより一致技の火力は高くなりましたが、あちらはロクブラやタネガンも使えますなwww SMでダブルチョップ習得ですぞwwwしかし撃ち先がいませんなwww タネばくだんは教えてもらえますがタネマシンガンは無理ですなwww 種子島でなんとかして教えてもらう以外ありえないwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ノーマルタイプ
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1719.html
A.ヌヌ? + ... Q.スシー 🍣🍣🍣🍣🍣🍣🍣🍣🍣🍣🍣🍣 🍵🍵🍵🍵🍵🍵🍵 🍵🍵🍵🍵🍵🍵🍵 🍣🍣🍣🍣🍣🍣🍣🍣🍣🍣🍣🍣 ★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 978 シャリタツ(そったすがた) 68 50 60 120 95 82 しれいとう よびみず 978 シャリタツ(たれたすがた) 68 50 60 120 95 82 しれいとう よびみず 978 シャリタツ(のびたすがた) 68 50 60 120 95 82 しれいとう よびみず 977 ヘイラッシャ 150 100 115 65 65 35 てんねん どんかん みずのベール ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「よびみず」でみず技のダメージ×0 ※フリーズドライは×4 ■役割関係 有利 回転寿司で押すと出てくる熱湯 不利 凍結乾燥 寿司ペロ 爬虫類 ■どうしても使うなら ひかえめorれいせい/HC/よびみず@こだわりメガネorいのちのたまorりゅうのキバorしんぴのしずく ハイドロポンプ/りゅうせいぐん/こごえるかぜ/テラバーストorうずしおorとびかかる ■考察 一致技の火力と一貫性は魅力的ですが、耐久も耐性も良くないのでゴミですなwww 特殊技は水・竜・氷しか技範囲がありませんなwww一応等倍範囲は広めですが、この紙耐久では活かすこともできませんぞwww DLC前はあまりにも技範囲が終わっているので苦肉の策として竜波が候補に入れられていましたが、DLCでうずしおを獲得したため候補から外しましたぞwww同じくDLCで習得したとびかかるはA50()無振りのゴミ威力なのでみがまもチオンジェンピンポですぞwww低種族値ながら無駄配分は抑えていたのですがここに来てやや割を食らってますなwww 役割論理的にはほぼ種族値・技範囲で上回るウネルミナモの劣化ですぞwwwもっとも現状ウネルミナモもヤケモンとなる期待は薄いですがなwww 意外にもカウンターやミラーコートを覚えるので異教徒と戦う時には頭の片隅にでも置いておくと良いですなwww ドラゴンタイプ最終形態の最低種族値を更新ですなwwwwドラゴンタイプの面汚しですぞwww 可愛らしさが唯一の取り柄ですなwww しかしシャリタツのモチーフであるウオノエ属は魚の口内や体表に張り付いて体液を啜ることで生活しますぞwww ウオノシラミなど一部の種は、お腹が膨れるとシャリタツそっくりの姿になりますなwww しれいとうはダブル専用特性ですなwww ヘイラッシャの口内に入ることで、ヘイラッシャを交代出来なくさせる代わりに全能力2段階上昇させるというものですなwww シャリタツ自身は他のポケモンからの技を受けなくなるものの行動も出来なくなりますぞwww実質味方1体V.S.相手2体で戦うことになりますなwww このデメリットを消すために合体前にシャリタツを瀕死寸前にしておき、合体後即持たせたどくどくだまやくろいヘドロで毒殺する毒寿司/ヘドロ寿司というギミックがあるようですなwwwシャリタツが退場すれば全能力上昇したヘイラッシャの隣に別のポケモンを置けますぞwww もっとも毒寿司の方は、キラフロルなどで「相手に」毒を入れて削り、合体寿司でとどめを刺すという構築の意味で使われることの方がメジャーですかなwww 世にも珍しい人語を使って自己表現ができるポケモンですなwww \デスーナー/\アリエールwww/\ワレモヌシー/ 我のヤルビアルもそったすがたになることがあるんですなwwww ↑そったすがたでものびたすがたでもたれたすがたとほぼ変わらない役割持てないボラスはさっさとしまう以外ありえないwww ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ オ ス シ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ あがり ◇ ◆ ◇ ◆ ◇ 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 みずタイプ ドラゴンタイプ ネタページ
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1576.html
★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 797 テッカグヤ 97 101 103 107 101 61 ビーストブースト ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ★第8世代 ■主な型 パワフルメテオビーム型 ひかえめCS@パワフルハーブ 確定技 メテオビーム/エアスラッシュ 選択技 かえんほうしゃorだいもんじ/ラスターカノン/やどりぎのタネ/みがわり たべのこし型 おくびょうor耐久補正HS@たべのこし 確定技 やどりぎのタネ/まもる 選択技 エアスラッシュ/かえんほうしゃ/ヘビーボンバー/みがわり等 その他アタッカー型 ASorCS@じゃくてんほけんorいのちのたまorとつげきチョッキ 確定技 ヘビーボンバーorラスターカノンorてっていこうせん/そらをとぶorエアスラッシュ 選択技 じしん/ストーンエッジ/かえんほうしゃorだいもんじ/メテオビーム等 ■考察 10耐性2弱点に加え高い耐久を持ち突破の難しいポケモンですなwww その上剣盾でメテオビームを習得しビーストブーストに頼らないで高火力を出せるようになってしまいましたなwww 現状は岩技を等倍以下で受けられる電炎での対策がベストですぞwww また、一旦鋼等に引いてから炎電を出せばメテオビームが直撃せずにすみますぞwwwしかしやどりぎ持ちに対してはその行動が完全にボーナスなのが辛いですなwww ちなみに準速ならS種族値94以上、最速ならS種族値105以上のポケモンであれば無振りでも上を取ることが出来ますなwww 例えばヤンダーやヤザンドラは準速個体、ヤプ・コケコやヤティ姉妹は最速個体の上から抜群技を撃てますぞwww 一応言い訳振りヤルビアルは準速個体、同ヤツロイドは最速個体と同速ですなwww ■対策ヤケモン ●メテオビームに後出し出来るヤケモン ヤプ・コケコ 眼鏡かみなりがH252ダイマに8割〜9割ほど刺さりますぞwww無振りなら乱1ですなwww 無償降臨されないようにプレイングすればダイマされてもダイマなしで処理出来ますぞwww 物理型以外には対策枠として機能しますなwww 余談ですが、控えめS148振り以下のテッカグヤであればダイジェット1発撃たれても言い訳振りコケコが上取れますなwww これより上、例えばS164振り(S↑で準速100族抜き/サンダーなど考慮)まで振られると逆に上取られてしまいますなwww これより下、例えばS132振り(S↑で最速81族抜き/S↑↑でスカーフ準速75族抜き/カイリューキッスやパッチウオノラなど考慮)だと上取れますぞwww ヤードラン じしんさえ無ければ勝てますぞwwwやどみが相手に必然力切れするのは注意ですなwww ヤッチラゴン メテオビーム+ダイジェットを後投げダイマで耐えるために出来ればD振りがいいですなwww ウォッシュヤトム ダイマされなければ勝てますなwwwボルチェンと弱点の少なさ故殆どのテッカグヤに勝てますぞwww ●メテオビーム型以外に後出し出来るヤケモン シーズン14現在ではメテオビーム型が主流ですが、それでもパワフルハーブ持ちは1/3に収まっていますぞwww なので決して安定して役割を持てるという訳ではありませんが、以下のヤケモンでも対策枠として機能する場合は少なくありませんぞwww ヤンダー ひかえめ型相手なら確実に抜いているのでメテオビーム以外への繰り出しなら問題なく処理出来ますぞwww ヤァイヤー ヒートヤトム 以下落第生 ヤャンデラ ヌメルゴン 岩技以外に繰り出しかつS()の幻想で引かせればサイクル中になんとか削れるかもしれませんが、まあ無理でしょうなwww ■その他 ヤットレイ、ヤリジオン メテオビーム半減かつやどりぎ無効ですなwww対策枠に回す前に一旦こいつらを挟むと安定するかもしれませんなwww ただしどちらも4倍弱点を突かれるので安易に受け回すと敗北直行なので注意ですぞwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/359.html
★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 057 オコリザル 65 105 60 60 70 95 やるき いかりのつぼ まけんき ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかんHA 確定技 インファイト 選択技 ストーンエッジ/とんぼがえり/ダストシュート/れいとうパンチ/かみなりパンチ/ほのおのパンチorオーバーヒート/タネばくだん ■考察 単タイプでボカリオよりも耐久が低く正直火力も足りていないのでゴミですなwwww 第9世代では進化系を得たのでボコリザルを使うのは猶更ありえませんなwww 素直に進化させてヤノヨザルとして使う以外ありえないwww オーバーヒートの火力だけ進化後に勝っていますがそれだけですぞwww オーバーヒート、かみなり、10まんボルトと単格闘としては面白い技を持っていますなwww面白いだけですがなwww ちなみに進化後含めてかみなり・10まんボルトを覚えるにもかかわらずでんじは()を覚えませんぞwww珍しいですなwww ボコリザルwwwwww名前だけなら強そうですなwwwwwwww ↑進化前から既にヤンキーですなwwwボコされないように注意ですぞwww ★第8世代 このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww ★第7世代以前 + 第7世代以前の考察ですなwww ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/HA/やるきorまけんき@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorZクリスタル 確定技 インファイト 選択技 ストーンエッジ/とんぼがえり/ダストシュート/れいとうパンチ/かみなりパンチ/ほのおのパンチorオーバーヒート/タネばくだん ■考察 単タイプでボウカサルやボカリオよりも耐久が低く正直火力も足りていないのでゴミですなwwww どうしても使うなら 特性はやる気以外ありえないwwwww BW2の実装に伴いまけんきも一応ありえますなwww ↑現状未解禁ですが、解禁されればナゲツケサルが壁になりそうですなwww 入手難易度と覚える技の関係上、めざパ厳選で役割を持てますなwww @ふうせん() いのちがけ()/みがわり()(混乱実厳選の場合) これ以外ありえないwwwwww サブウェポンは多いですぞwwwww 催眠持ち草毒、交代で出てくるマンダランドを意識するなら冷凍パンツ、ガッサやフェアリーを意識するならダストシュートですなwwwwwwww アクロバットは持ち物が制限されてAの低さが露見しますがどうせ低火力催眠持ちにしか役割もてないのでアリエールwwwwww HSガッサはダストシュートで帯から確1ですなwwwww まけんきにする場合、3色パンツのいずれかは確定ですなwww ナゲツケサルは3色パンツを覚えませんぞwww ボコリザルwwwwww名前だけなら強そうですなwwwwwwww ↑進化前から既にヤンキーですなwwwボコされないように注意ですぞwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 かくとうタイプ 進化前
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/277.html
★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 091 パルシェン 50 90 180 85 45 70 シェルアーマー スキルリンク ぼうじん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■主な型 いじっぱりorようきorやんちゃ/AS/スキルリンク@きあいのタスキorおうじゃのしるし 確定技:からをやぶる/つららばり 優先技:ロックブラスト/こおりのつぶて 選択技:ドリルライナー/テラバースト/アクアブレイクorハイドロポンプorシェルブレードorたきのぼり この技構成でほぼ確定ですなwww 地味に新技としてたきのぼり ドリルライナーを習得しましたぞwwwww ドリルライナーやテラバースト持ちは電や鋼への役割破壊として2,3割程度いますなwww 代わりにミサイルばりを失いましたぞwwww テラスタイプは格闘を透かすための霊が最多、次点で打点強化の氷、ほか電炎地水がどんぐりの背比べですなwww ■対策ヤケモン ヤイラッシャ 新世代の数値受けですなwwwてんねんにより積み技を無効化できますぞwww 遂行技はボディプレかいわなだれですなwwwしかし、ハチマキでもワンパンはできないため地道に殴り合わねばなりませんなwwwwタスキならどうせ耐えられるので変わりませんが、しるしの場合その数だけひるみ率も上がるということで注意ですぞwww ヤンギラス 砂でタスキを潰せますなwwwからやぶドロポンも耐えますぞwww 物理水技持ちは無理ですなwww 水ヤンタロス いかくと氷岩水耐性を併せ持つため耐性的には完全メタですぞwwwしっかりからやぶ後つららを2セット耐えますなwww ヤリテ同様タスキケアはした方がいいですなwww B振りヤリテヤマ 特性のお陰で氷半減なんですなwww水技持ちは無理ですなwww 一応エッジ等で襷()を潰してからインファするのをお勧めしますぞwwwつっぱりで天にゆだねるという手段もありますなwww ヤンペルト ドリルライナーや弱点を突かれるテラバが無ければロクブラ5発を2耐えするので安定ですなwww 遂行はラスカでもくさむすびでもやkwww ■対策ヤケモン(二軍候補) ヤヤゲザン +2つらら2セットを耐えますぞwww水技とドリライは2回耐えませんなwwww ハチマキけたぐりorエッジでB下がっていない耐久無振りを中乱1ですなwwwどうせタスキですがなwww ■その他 ヤレベース 素のままではロクブラ2セットで死ですが、相性の良い鋼テラスで強引に止めますぞwwwタイプを変えてくるのはバレバレなのでテラス読みドリライされると死ですがなwww 鉢巻のエッジかボディプレでからやぶ後の耐久無振りを確1ですなwwwジャイロボールではギリギリ必然力外ですぞwww ヤウドボーン 特性のおかげでどんな攻撃でも一度は耐えられますなwww タスキを剥がしていればワンチャンを狙いに行けますぞwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 091 パルシェン 50 90 180 85 45 70 シェルアーマー スキルリンク ぼうじん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■主な型 パルシェン@きあいのタスキorおうじゃのしるし 特性:スキルリンク 性格:いじっぱりorようきorやんちゃ 努力値:ASベース 技 からをやぶる/つららばり/ロックブラスト/こおりのつぶてorアクアブレイクorハイドロポンプorミサイルばり この技構成でほぼ確定ですなwwwダイマックスしてくることはほとんどありませんなwww ■対策有力ヤケモン 元も子もない話ですが、ダイロックを切る以外ありえませんなwww ダイマ無しで後出しができるヤケモンは限られますなwww 以下はダイマ無しでもタスキ持ちに対して後出しができるヤケモンですなwww ヤンギラス 砂でタスキを潰せますなwwwからやぶドロポンも耐えますぞwww アクブレ持ちは無理ですが、採用率は1割程なのでそこまで気にする必要はありませんなwww ヤンデヤンデ からやぶつららばりを必然力の範囲内で3発耐えできますぞwww 水技持ちの場合は後出しはできませんが、1回までは耐えられるので偶発対面ならなんとかなるかもしれませんなwww ヤタグロス からやぶつららばりを必然力の範囲内で2耐えしますなwwwヤンデと同じく水技持ちへの後出しは無理ですぞwww ミサイルばりも無理ですが、こちらは水技以上に気にする必要ないでしょうなwww ★第7世代 + 開きますなwww ■主な型 パルシェン@気合いの襷orミズZor王者の印 特性:スキルリンク 性格:いじっぱりorようき 努力値:ASベース 技 からをやぶる/つららばり/ロックブラスト/アクアブレイクorこおりのつぶて この技構成でほぼ確定ですなwwwミズZ持ちはハイドロポンプを覚えているケースもありますなwww持ち物は、襷>>ミズZ>王者の印>ラムですなwww珠持ちはORAS以降ほぼ見なくなりましたなwww USUMでシェルブレより高威力な物理技であるアクアブレイクを取得しましたなwww今後の採用率変化に注意する以外ありえないwww パルシェン@混乱実 特性:スキルリンク 性格:わんぱく 努力値:HASベース 技 からをやぶる/バリアーorてっぺき/つららばり/ロックブラスト USMシーズン13以降増えた型ですなwww1割弱いますなwww物理ATの対面での安易な積みや捨て、後出しからの受けを許さない型ですなwww代わりに物理耐久のある特殊ポケには薄くなりますなwww 状況に応じて殻破から入るかバリアーから入るか変わるので、初手でバリアーされなくともこの型である可能性もありますなwww初手殻破で上を取り次手でバリアーをしてくることもありますぞwww ■対策有力ヤケモン 襷持ちの殻を破るに対して後出しが可能なヤケモンを想定していますぞwww エンペルト 氷1/4岩水半減の対策筆頭候補ですなwww最安定ですなwwwラスカ草結びで余裕www眼鏡ドロポンでも一撃なので後続次第では一考ですなwww ただしエンペルトのスペック自体が微妙ですなwww メガヤャラドス こちらもエンペに並ぶ安定対策ですなwww水Zは無論、シンカ前の威嚇込みで襷でも後出し処理が成立しますぞwww 威嚇込みメガ状態でからやぶロクブラが低乱3ですなwww耐久無振りからやぶ状態でのエッジが確1ですぞwww 既にメガ状態で威嚇が入らない場合でも、襷が無ければ後出しで、襷があっても対面で勝てますなwww ただしシンカ前の繰り出し時にロクブラを受けると半分以上削られ、その後の襷からやぶ→ロクブラを耐えないので注意ですぞwww メガヤスゴドラ 凄まじい物理耐久で珠ランク+6アクアブレイクを中乱数で耐えるんですなwwwありえないwwwww 襷の場合はアクブレが無ければランク+4つららばり2セットを耐えますぞwwwランク+2までならアクブレも2発耐えますなwww+3アクブレだと低乱2ですなwww ランク+4Zアクブレは流石に無理ですが、+3Zアクブレまでなら耐えますぞwww 破った後のランク+2ハイドロポンプは確定2ですぞwww ただし馬鹿力orアイテor岩技or雷パンツが無いと打点に乏しいですなwww ヘビーボンバーだとB-1に対して超低乱2ですなwww同条件でエッジが高乱1(=諸刃でB等倍に対して高乱数)、アイアンテール、雷パンツは確2ですぞwww また、無振りのB-1に対し馬鹿力で確1ですなwwwただしABが落ちるので先に何かしらの技を撃って襷を削っておくのですぞwww メガヤンギラス 砂で襷をゴミに出来ますなwww アクブレ持ちが出てきて無理になった…と思いきや、破っててもZアクブレでなければ18.8%の低乱1に抑え込むんですなwwwありえないwww ヤンデヤンデ 水Zとハイドロポンプ以外は勝てますなwwwからやぶアクブレも1回までは耐えますぞwww ロクブラで襷ごと貫通以外ありえないwwwただし3発必要なので一発で撃破できる確率は必然力の範囲外ですなwww 偶発対面ならジャイロでもいいですなwww ■やや有利なヤケモン 水技持ちに対する後出しが無理なケースですなwww ただし水技を持っていても対面時ならば勝てますぞwww ヤタグロス からやぶアクブレが超高乱2、からやぶZアクアブレイクはH252B4で43.8%乱1ですなwww ヤバコイル グロスと同様ですなwww ボルチェンでバンギに繋げば襷を割れますので、後出ししやすくなりますなwwww ヤチート 威嚇も入れられて優秀ですが、水技持ちは水Z襷持ちともに無理ですなwww ヤルガルド 破ってたら聖剣で余裕ですがDがゴミなので出来れば特殊型や両刀型をぶつけたいですなwww 新技のアクアブレイクをZで撃たれた場合ちょうど確1で落ちますなwwwありえないwww ヤードラン 水Zは対面でも無理ですなwww無強化アクブレまでは耐えますぞwww なおそのような動きをするのならばマグマストームは必須ですなwww ハリテヤマ 特性のお陰で氷半減なんですなwww水持ちは無理ですなwww 一応エッジ等で襷()を潰してからインファするのをお勧めしますぞwww 環境に刺さっていませんなwww ヤルズキン 威嚇を入れられて優秀ですなwww ■その他 役割を持てるとはいいがたいものの、対面で有利だったりするヤケモンですなwww ヤットレイ 破ってからの氷柱針を確定で耐えますぞwww 鉢巻タネマシンガンなら3発以上出れば襷ごともっていけますなwww しかしタネガン3発以上は有利な確率ではあるものの、必然力の範囲外ですぞwww ヤドラン 特殊方面ゴミ過ぎるのでゴツメ型でもサイキネ確1ですぞwwwww 打ち合い後に再生力で回復できるのが利点ですなwww ヤプ・レヒレ 破ったロクブラ確定耐えですなwww ヤッシブーン Zドロポンは無理ですなwww ウォッシュヤトム ヤンギを選出しているなら後出しできますなwww 破ったロクブラをほぼ確定耐えですぞwww ヤプ・コケコ 殻を破られる前に対面したならは相手のPTを見てからボルチェンするかどうか考える以外ありえないwww 最速()の上を取れますなwww仮にスカーフ()でも確定で全ての攻撃を耐えるので対面は有利ですぞwww そのような対面が出来るかは知りませんなwww メガヤラクロス なんとか破っていないor威嚇入りからやぶパルシェンと対面出来た場合は勝てますなwww からやぶ水Zへの後出しは言うまでもなく無理ですぞwww ★第6世代 + 開きますなwww 出てこられてもさほど困らないと思いますぞwwwほとんどの鋼ヤケが役割を持てますなwww 役割持てるヤケモンを後出ししても印怯みゲーに持ち込んでくることもあるのでサイクル崩壊後であれば勇気の居座りも必要ですかなwww ■主な型 パルシェン@王者のしるしor気合いの襷or命の珠 特性:スキルリンク 性格:いじっぱりorようき 努力値:ASベース 技:氷柱ばり、ロックブラスト、殻を破る、氷の礫(シェルブレードorハイドロポンプ) 持ち物は、王者のしるし>>>襷>>珠ですなwww 水技の搭載率はシェルブレドロポン合わせて18%ほどですが持ってない前提で動いていいと思いますぞwww 対策有力ヤケモン エンペルト 筆頭候補ですなwww氷1/4岩水半減で草結び持ちとか余裕ですなwww ヤリテヤマ 特性のお陰で氷半減なんですなwww一応エッジ等で襷()を潰してからインファするのをお勧めしますぞwww ヤットレイ 破ってからの氷柱針を確定で耐えますぞwww鉢巻タネマシンガンなら3発以上出れば襷ごともっていけますなwww ヤードラン 礫()を搭載して水を捨てたパルシェンなら勝てますなwwwマグマストームなら襷貫通ですぞwww ヤタグロス こっちも水無しならいけそうですなwww ヤバコイル グロスと同様ですなwwwボルチェンでバンギに繋げば襷を割れますぞwwww ヤンギラス 破った後の氷柱針は乱数、無振りドロポンは確定で耐えますなwwwシェルブレは無理ですぞwwwエッジ+砂で余裕www ヤチート 威嚇も入れられて優秀ですなwww ヤリルリ 帯以上の馬鹿力で処理したいですなwww ヤルズキン ヤリルリ同様ですなwww ヤルガルド 破ってたら聖剣で余裕ですがDがゴミなので出来れば特殊型や両刀型をぶつけたいですなwww ヤドラン 特殊方面ゴミ過ぎるのでゴツメ型でもサイキネ確1ですぞwwwww メガヤスゴドラ H252ならば珠持ちランク+2やランク+4の物理技を余裕で受けきれますなwww 破った後のハイドロポンプは確定2ですぞwww パルシェン/対策/コメントログ 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/417.html
■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 402 コロトック 77 85 51 55 51 65 むしのしらせ テクニシャン 123 ストライク 70 110 80 55 80 105 むしのしらせ テクニシャン ふくつのこころ 212 ハッサム 70 130 100 55 80 65 むしのしらせ テクニシャン ライトメタル ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/HA/テクニシャン@こだわりハチマキorいのちのたま 確定技 むしくい 選択技 かわらわり/はたきおとすorじごくづき/つばめがえし/くさわけ/テラバースト ■考察 単虫低種族値なのでゴミですなwww ボロトックwww こんなボロボロの耐久では受け出ししただけでトックにサイクル崩壊ですぞwww 合計種族値がなんと384しかありませんぞwww これはヤヤコマやゴチミルなど、2段進化するたねポケモンと同等の値ですなwwwありえないwww ダイパやレジェアルでは頻繁に目にするため認知度だけは高めですなwww 異教徒型においても貧弱すぎて使い道がほぼありませんぞwww 唯一の特徴としては、ねばねばネット()を覚える数少ないポケモンということですなwww 特にねばねばネットとほろびのうたを両立できるポケモンはこやつの他にドーブルしかおりませんなwww よってほろびのうたで対面の居座りを拒否しつつ、襷を持ってねばねばネットを敷く起点運用が主な存在意義になると思われますぞwww ギミックパ使いが、対ギミックパ用に持ち出しうるポケモンといったところですかなwww もっとも役割論理に対してはギミック戦術は効果が薄いため、どの道ボーナスでしょうなwww ★第8世代 このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww ★第7世代以前 + 第7世代以前の考察ですなwww ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/HA/テクニシャン@こだわりハチマキorいのちのたま 確定技 むしくい 選択技 かわらわり/はたきおとすorじごくづき/つばめがえし/めざめるパワー(こおりorほのおorでんきorじめん) ■考察 単虫低種族値なのでゴミですなwww チチチチチチチポォーーーーーーゥ!!!! 単タイプ・低火力・低耐久であるスーパーボケモンですなwwwwwwww 異教徒でも使うのを見たことがありませんぞwwwwwwwwwww どっからどうみてもハッサムの劣化ですぞwwwwwwwww さざめけ・・・ですなwwwwwwwww こんなHPでもむしタイプの中では高い方ですなwwwwwといいますか言うほど低くはないですなwwwww ↑SMにてマッシブーン(H種族値107)が出ましたが、それまで最高がメガヤンマ(H種族値86)でしたしなwww SMでもむしタイプ最終進化系の中で上位1/5に入りますなwww USMにてじごくづき習得ですなwww 図鑑説明によると仲間と鳴き比べをするようですが、予め仕込んでおけば必ず勝てますなwww 秋の夜長に役割が持てますなwwwしかし近くで聞くとうるさそうですぞwww 愛でるならコロボーシの方が良いでしょうが特性にげあしには注意ですなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 むしタイプ
https://w.atwiki.jp/yakunnteyougo/pages/113.html
純粋論者 ヤクンテを見ることの出来る貴重な場ですぞwww ヤーティカップは名前の通り、ヤケモン限定で行われる大会ですなwww 基本的にチョッキヤケモン、落第生、2軍、1軍しか参加できないので、参加者全員が純粋ヤーティを使うんですなwww つまり、ヤーティカップではあのヤクンテ氏も純粋論者になるんですなwww ですが、全ての回で落第生 or データ不足を採用しているあたりヤクンテ氏っぽくはありますがなwww 以下がヤクンテ氏が参加したヤーティカップですぞwww 大会名 使用ヤケモン 対戦動画 裏ヤーティカップ ヤバコイルヤルズキンヤリルリヤラクロスヤイリューヤスゴドラ 第7回ヤーティカップ ヤーマンダヤルガモスヤャラドスヤンダーヤリジオンヤサイドン 第8回ヤーティカップ ヤュバルゴヤャンデラヤャラドスヤンダーヤティオスヤサイドン 動画化の予定は無いらしいですぞwww ニコニコヤーティカップ ヤーマンダヒートヤトムヤンギラスヤードランヤリルリヤリジオン 第9回ヤーティカップ ヤティアスヤルガモスメガヤャラドスヤンターンヤュバルゴヤドクイン 動画化の予定は無いようですなwww二軍&二軍候補統一のテーマYTですぞwww「おまけ戦」ではいつものボケモンを使っていましたなwww 第10回ヤーティカップ ヤッシブーン??????????????? 持ち物を忘れたままパーティをロックしたため残念ながら失格になりましたなwww四足歩行するヤケモン統一のテーマYTだったらしいですぞwww 第11回ヤーティカップ ?????????????????? 練習戦のみ参加されましたなwww 第一回草の根ヤーティカップ ヤタドガス(R)ヤンターンヤラパルトヤテルグマヤーロンゲヤガネール 第14回ヤーティカップ ヤーマンダヤドロクツキヤーマーガアヤンダー(R)ヤツノドクガヤヲハウハネ 第15回ヤーティカップ ヤァイヤーヤヲハウハネヤドロクツキヤイリューヤーマーガアヤスノウ
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/592.html
■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 685 ペロリーム 82 80 86 85 75 72 スイートベール かるわざ 036 ピクシー 95 70 73 95 90 60 メロメロボディ マジックガード てんねん 683 フレフワン 101 72 72 99 89 29 いやしのこころ アロマベール ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ●物理型 いじっぱりorゆうかん/HA/スイートベール@こだわりハチマキorいのちのたま 確定技 じゃれつく/ドレインパンツ 選択技 どろぼう/サイコキネシス/かえんほうしゃ/なみのり/かみなり/エナジーボール ●特殊型 ひかえめ/HC/スイートベール@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 マジカルシャイン 選択技 サイコキネシス/かえんほうしゃ/なみのり/かみなり/エナジーボール + 第7世代以前の構成ですなwww ●物理型 いじっぱりorゆうかん/HA/スイートベール@こだわりハチマキorいのちのたま 確定技 じゃれつく/ドレインパンツ 選択技 おんがえし/どろぼう/サイコキネシス/かえんほうしゃ/なみのり/10まんボルト/エナジーボール/めざめるパワー(じめん) ●特殊型 ひかえめ/HC/スイートベール@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 マジカルシャイン 選択技 サイコキネシス/かえんほうしゃ/なみのり/10まんボルト/エナジーボール/めざめるパワー(じめん) ■考察 紙耐久低火力なのでゴミですなwww ボルダックを連想するような地味種族値ですなwww 特性:スイートベール/かるわざ スイートベールは自分にも効果があるので一応不眠やる気の上位互換ですなwwwしかし残念なことに所持しているのはボケモンしかいませんぞwww 味方が眠らなくなる特性持ちが出ると聞いて喜んだあの時はなかったことにしましょうぞwwww かるわざ()よりはマシですなwww 帯を持たせたくなるくらい特殊技のタイプがやたら豊富ですが、威力はメイン技も含め全て90以下という有様ですなwww 物理の方がメイン技の火力は出ますが、サブが涙を誘うほどのラインナップですなwww 火炎放射10万は覚えるのに大文字と雷は覚えないとかありえないwwwwwwwww アンチ役割論理なんですかなwwwランクルスを見習うべきですぞwwww ↑アンチ役割論理パーティならアーティになるんですかな?wwwどうでもいいですなwwwww ↑剣盾にて地味に雷覚えるようになりましたなwww ムンフォ覚えないとかありえないwwwwwBに厚くしたフレフワン使ったほうがマシですぞwwwwww ↑こいつもフレフワンも一応XYで目玉のフェアリータイプだというのに存在感薄すぎませんかなwww シーズン1のフリーですら見かけた記憶がありませんぞwww戦闘外のネタもあまり聞きませんなwwww この物理技のレパートリーで腹太鼓を覚えるらしいですなwww 異教徒も頭を抱えてしまいますぞwwwwwww まぁ軽業があるのでこれで技範囲広かったら強敵だったかもしれませんがなwwww ドレパンとかえんほうしゃ覚えるので安易に鋼ヤケモン繰り出せないのが難点ですなwwww 物理技じゃれつくとおんがえしだけだろうと思ってヤードラン投げつけたらドレパンが飛んできたことがありましたなwwww はらだいこでオボン(かるわざ)発動させて、上からドレパンで回復しつつ全抜きを図るのはなかなか面倒ですなwww あくび/ねばねばネット/がむしゃら辺りで起点作りしてくることもありますなwww 最も、第8世代でははらだいこが没収されましたので全抜きされる心配はなくなりましたがなwww おやつには役割を持てそうですぞwww けど進化条件が厳しいからおやつとしてはちと高級すぎますなwww 嗅覚の鋭さを活かしてパティシエの助手として役割持たせるのが1番ですかなwwww ちなみにですが、チェコにダヴィド・ヤロリームという元サッカー選手がいるらしいですなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 フェアリータイプ
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1361.html
■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 844 サダイジャ 72 107 125 65 70 71 すなはき だっぴ すながくれ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HAorADorH124A252B132/すなはき@火力アイテム じしん/ストーンエッジ/しねんのずつきorアイアンヘッドorドラゴンダイブorボディプレスorほのおのキバorかみなりのキバorポイズンテールorはいよるいちげき ■考察 単地面は耐性がよくないのでゴミですぞwww 正直火力も微妙ですなwww 特性により受動的にすなあらしを起こせますなwww すなおこしのように能動的ではありませんがそれでも襷を潰せるのは悪くないですなwww また交代戦での恩恵は薄いですが、砂嵐が収まっても攻撃を受ければ再び起こすことが出来ますぞwww 加えてとぐろをまくやボディプレスなどを覚えるので異教徒視点ではシナジーがありますかなwww 無振り時のHとBの実数値がH=Bに近いのでH124B132という最硬振りも一考の余地がありますぞwww ↑サダイジャのB132振りはB種族値96のB252振りと同じ数値でありボディプレスの火力もそこそこになりますなwww ただ頑丈ジバコの眼鏡ラスカノ(乱1)や無振りドヒドの熱湯(乱2)など出したい相手に対しての乱数がズレるため、多少D方面の調整をしても悪くはなさそうですなwww また残り132をBではなくDに回せば適応力ドラミの流星群あたりも1耐えするようになりますが、B方面捨ててしまう上にそもそもドラミは火力アイテム持ちもいるので微妙ですなwww 地味にぼうふうを覚えますなwww 非チョッキのゴリランダー、草闘、虫闘ピンポですかなwww + 過去世代の考察ですなwww ダイアースもキョダイサジンも追加効果が有用なのでどちらを使うかは選択で良さげですなwww キョダイヒャッカもそうですが、技の使用者が交代したり瀕死になったりしてもダイマ技によるバインドは続きますぞwww ↑役割論理的にはサジンの方が優勢ですぞwww交代で消えてしまうD上昇よりもスリップダメージ+バインドの方が優秀なのは総合的にロジックせずとも3秒でわかることだwww ヤダイジャwww こんなの使うのは論者として嫌ダイジャwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 じめんタイプ
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1706.html
★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 914 ウェーニバル 85 120 80 85 75 85 げきりゅう じしんかじょう 128 ケンタロス(パルデアのすがた水) 75 110 105 30 70 100 いかく いかりのつぼ はんすう 892 ウーラオス(れんげきのかた) 100 130 100 63 60 97 ふかしのこぶし ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/げきりゅう@こだわりハチマキ ウェーブタックル/インファイト/ブレイブバードorトリプルアクセルorはたきおとすorとんぼがえりorクイックターン ■考察 耐久以外はいいのですが、ヤンタロス(水)や連撃ヤーラオスの存在により採用意義がほぼ無いのでゴミですなwww 火力技範囲耐性はそこそこ優秀ですが、特性がゴミかつ耐久がかなりギリギリですなwww使える技も耐久を減らすものが多いですぞwww サブ技の違いこそありますが、パルデアケンタロス(水)の壁が厚いですなwww 過去一戦闘民族の多いパルデアポケモンの中では珍しく無駄の多い配分ですなwww残念ですぞwww ↑表に載っている比較対象が悪いだけな気だと思いますなwww昔の両刀がちな御三家に比べると使わないCは絞られている方で耐久も低すぎない程度にはありますなwww 合計種族値550で使わないCを63に抑えているウーラオスや合計490ながらCを僅か30まで絞ったヤンタロスらの効率が良すぎるだけですぞwww 所詮たらればの話ですが、今後この2匹が出禁でウェーニバルのみが使用できるゲーム環境が来れば考察の余地は生まれてくるでしょうなwww 火力と特殊耐久こそわずかにヤンタロス(水)に勝りますが、物理耐久で大きく負けていますなwww ヤンタロスを差し置いて使う理由を見出せなければゴミですぞwww パルシェンやパオジアンを相手するには耐久があまりにも不安ですぞwww とりあえず持ち物はB特化カバルドンをワンパン出来る物理火力を出せる鉢巻で固定でしょうなwww DLCにてはたきおとす、クイックターン、トリプルアクセル習得ですなwww いずれも上の2匹が覚えない技なので差別化を意識するなら優先度は高いですぞwww 専用技アクアステップは威力80でS上昇効果を持つ水技ですが、より高威力のウェーブタックルがあるためありえないwww ボェーニバルwww歌唱力は致命的ですなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 かくとうタイプ みずタイプ